indienova.com/game/a-pinch-of-magic
Varsha 是一个刚从高中毕业的年轻女巫。……但有 2 个问题:第一,魔法被严格禁止使用;第二,祖父母的商店处于破产的边缘
indienova.com/groups/post/102792
发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微信:Arduinows
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……话唠鹦鹉也不甘示弱,挥舞着“立冬快乐”的牌子,邀请大家:“来游戏里和我们一起暖和地玩耍吧!”……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!
indienova.com/u/news/blogread/3905
国内审核越来越严。 8月17日,国产手绘风格的冒险射击游戏《原始旅程》登录Steam 平台。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……所以,摩点的大佬们会喜欢吗?……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
版本:Early Access
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