一小撮魔法(A Pinch of Magic)

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Varsha 是一个刚从高中毕业的年轻女巫。……但有 2 个问题:第一,魔法被严格禁止使用;第二,祖父母的商店处于破产的边缘

小组帖子:寻求参观工作室的机会

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发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

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在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……话唠鹦鹉也不甘示弱,挥舞着“立冬快乐”的牌子,邀请大家:“来游戏和我们一起暖和地玩耍吧!”……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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国内审核越来越严。 8月17日,国产手绘风格的冒险射击游戏《原始旅程》登录Steam 平台。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

异地恋(Love in the distance)

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内心纯粹,向往大学精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……“我们的目标,不是相同的?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说。……在高中时便与主人公熟识,成为基友

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……所以,摩点的大佬们会喜欢?……------------------------------------------心得1:提交众筹审核的心情十分复杂

会员:V

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V

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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